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par dans Annonces Satisfactory

Bonjour les pionniers ! 

Suite à la dernière vidéo sortie de Coffee Stains sur l'upgrade du moteur Unreal Engine, voici un petit résumé de ce qu'il se passe ! (La traduction peut être technique)

La vidéo : 

La mise à jour du moteur UE aura lieu dans quelques semaines et voici ce qu'elle apporte : 
  • "Packet Reordering" : cela concerne le réseau du jeu, à savoir "l'ordre des paquets" dans la communication entre les joueurs : Principalement les perfs multi-joueurs.
  • "Improved IO Speeds" : Chargement du jeu, sauvegarde, streaming plus rapides. Notamment la fameuse sauvegarde automatique qui freeze le jeu quelques secondes sur les grosse parties 
  • "UProperty refactored to be FProperty" : gros discours technique, mais en gros : vous pouvez construire plus d'objets, et avec de meilleures performances globales.
  • "Per-instance Custom Data" : encore du gros discours technique, mais là pareil, amélioration sur la façon de gérer des objets (instances, copy...). Ca leur permet notamment de supprimer la limite de 16 couleurs du "color gun" (dans une future mise à jour)
  • "Performance Glass Shaders" : meilleur performance sur tout ce qui est "vitré" (fenêtres)
  • "Screen Space Global Illumination" : cela affectera la lumière dans le jeu. Encore en cours d'analyse de leur coté
  • "Sky and Atmosphere System" : cela va affecter principalement ceux qui aiment construire en hauteur. Mais aussi le "brouillard" qu'on peut constater dans le jeu.

 

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