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par dans Version EARLY ACCESS

Salut les pionniers,

C'est parti, le remaniement du réseau des convoyeurs est maintenant en direct sur la version EA. Mais, comme vous l'avez probablement déjà remarqué, ce n'est pas la seule chose qui change aujourd'hui. Nous avons ajouté quelques contenus saisonniers que vous pourrez explorer de décembre à janvier !

Bien que nous n'ayons pas pu faire une grande mise à jour avant la fin de l'année, nous voulions quand même vous offrir quelque chose de nouveau pendant les vacances. Nous avons donc consacré un peu de temps à cet événement sur le thème de FICSMAS. Ce que nous avons changé et ajouté, vous devrez le trouver par vous-même au cours du mois de décembre, mais nous espérons vraiment que vous l'apprécierez tous ! Et si ce n'est pas le cas, vous pourrez simplement désactiver l'événement dans les options de jeu du menu principal. Une partie de ce contenu sera disponible dès le départ, tandis que l'autre pourra être débloqué au fil du temps grâce à la combinaison du nouvel arbre M.A.M. FICSMAS et du calendrier FICSMAS à côté du terminal HUB.

Ce patch contient des éléments supplémentaires que nous avons déjà ajoutés sur la version EXP tels que des mises à jour de traduction, des corrections de bugs et des optimisations. Vous pouvez retrouver tous les détails dans les notes de patch ci-dessous.

J'espère que vous passez tous un bon moment <3 : Joyeux FICS⁕MAS !

PS : Les versions Experimental et EA sont à nouveau les mêmes pour le moment, donc la seule chose ajoutée à la version EXP est le contenu de FICS⁕MAS.

CONTENU DE FICSMAS
- Un nouvel arbre M.A.M. FICSMAS pour déverrouiller le contenu de l'événement.
- Un calendrier FICSMAS à côté du terminal HUB rempli de quelques surprises et de pièces nécessaires pour avancer dans l'événement (un nouvel élément sera débloqué chaque jour).
- FICS⁕MAS cadeaux tombant du ciel qui peuvent être ramassés et sont nécessaires pour l'événement
- Nouvelles parties déverrouillables liées à l'événement
- Nouveaux bâtiments déverrouillables liés à l'événement
- Deux variantes d'équipements déverrouillables durant l'événement
- Ajout d'un certain nombres de changements cosmétiques liés à l'événement

MULTIPLAYER
- Système de mise en réseau des bandes transporteuses retravaillées pour une meilleure performance et stabilité

OPTIMISATION
Activation de l'optimisation des taux de mise à jour : 

  • Plate-forme de fret / Plate-forme de fret fluide (sera encore améliorée à l'avenir) 
  • Centrale nucléaire
  • Conditionneur

- Correction des ticks* pour : 

  • Locomotive électrique 
  • Chariot de marchandises 
  • Plate-forme de fret / Plate-forme de fret liquide 
  • Centrale nucléaire 
  • Packageur
  • Broyeur de ressources 

- Correction des distance d'abattage sur la plate-forme de fret/plate-forme de fret liquide.
- Correction des paramètres de mise à jour des distance sur la gare ferroviaire/gare routière.
- Correction de l'importance des effets de particules.
- Tentative de réduction des coûts de mise à jour des chariots de fret 
- Suppression de certaines vérifications inutiles lors du chargement d'une sauvegarde

QUALITÉ DE VIE
- Des options supplémentaires ont été ajoutées :

  • Maintien du rapport d'aspect FOV sur l'axe Y.
  • Modificateur du FOV à la première personne.

- Ajout d'une commande de console pour afficher les informations de débogage :  -ToggleDebugOverlay

TRADUCTIONS
- Mise à jour de toutes les langues avec les dernières traductions

BUGS RESOLUS
- Correction des champs de recherche dans les fenêtres du jeu sensibles à la casse dans les langues autres que l'anglais
- Correction du spam dans le fichier de journal (log) lorsque le jeu est en coréen .
- Le répartiteur programmable et intelligent se réinitialise désormais correctement à la liste complète des éléments lorsque la recherche est supprimée.

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