Salut les pionniers !
Une autre semaine, une autre série de corrections, en espérant que cela rende l’expérience de chacun avec le jeu plus satisfaisante 🙂 .
Comme toujours, si nous manquons des choses importantes qui, selon vous, devraient être corrigées, veuillez nous en faire part sur notre site Q/A : https://questions.satisfactorygame.com/
Nous nous en occuperons dès que possible.
CORRECTIFS
- Correction du texte abrégé d’un objet dans l’inventaire qui casse la disposition du texte si il est trop long.
 - Correction de l’UI avec la progression des jalons qui n’était plus visible.
 - Les convoyeurs verticaux et les trous dans le sol devraient maintenant avoir une zone de collision complexe douce.
 - Correction potentielle d’un crash lors d’un démantèlement en masse.
 - Correction potentielle d’un crash lié à l’utilisation du pistolet à barre de fer sur un serveur dédié.
 - Correction de l’absence d’effets sonores pour le craft à la main et l’établi.
 - Correction d’un problème où le curseur sautait à la fin lorsque le joueur saisissait dans une zone de texte des panneaux d’affichages.
 - Ajout de 2 sites de crash manquants
 - Correction potentielle de certains problèmes d’accrochage des tuyaux.
 - Correction potentielle d’un crash lié à un trou dans le sol.
 - Correction des paramètres de volume personnalisés de la tronçonneuse qui ne fonctionnaient pas correctement.
 - Correction de la physique des véhicules ne fonctionnant pas comme prévu sur les fondations.
 - Correction potentielle de la réinitialisation des panneaux lors de la reprise d’une partie.
 - Correction des images d’arrière-plan utilisées comme icônes sur les panneaux qui étaient étirées.
 - Correction du fait que l’accrochage de l’hologramme utilisait toujours l’accrochage automatique du dégagement si un client était en train de construire, les paramètres sont maintenant mis à jour entre le client et l’hôte/serveur.
 - Correction des raccourcis du personnalisateur qui étaient effacés des barres d’adresse dans les sauvegardes hors ligne.
 - Correction potentielle d’un crash rare lors de la connexion en multijoueur
 - Correction des Nobelisks et des boules de neige sur les serveurs dédiés.
 - Correction de l’interrupteur de marche du mineur Mk.1 qui ne fonctionnait pas.
 - Correction de plus de problèmes avec le snapping de dégagement
 - Correction des icônes de véhicules qui ne tournent pas sur la carte
 - Correction de certains scénarios où les trains attendant un signal peuvent parfois entrer en collision avec un train passant sur une voie parallèle.
 
QUALITÉ DE VIE
- Modification des échelles pour qu’elles aient un dégagement souple
 - Ajout d’un indicateur pour le HUD en mode construction afin d’afficher le nombre d’objets en cours de construction lors du « zooping ».
 - Les accessoires de convoyeur ont été modifiés pour avoir un dégagement souple.
 - Ajout de la marque de contrôle FICSIT aux icônes monochromes dans les panneaux.
 - Amélioration de l’interaction entre les chariots de fret et les portes automatiques.
 
OPTIMISATION
- Ajustement de la lumière du ciel
 - Ajustement des nuages
 - Ajustement du post-traitement
 
SERVEUR DÉDIÉ
- Ajout du support IPv6
 - La variable « FGAbstractServerWidget » a été mise pour les moddeurs.
 - L’interface utilisateur devrait maintenant s’afficher correctement lorsque de nouvelles connexions sont établies.
 
TRADUCTIONS
- Correction d’un certain nombre de problèmes de texte (typos, majuscules, incohérences, etc.)
 - Mise à jour de toutes les langues avec les dernières traductions
 - Mise à jour des taux d’achèvement des langues
 - Mise à jour des traducteurs dans les crédits