Satisfactory sur consoles : session Questions / Réponses

Fasstaff
Par Fasstaff

Bonjour Pionniers !

On se retrouve aujourd’hui pour une nouvelle vidéo de CSS, cette fois-ci, c’est une session de questions/réponses avec Jason. Avec l’arrivée de Satisfactory sur console le 4 novembre 2025, certains joueurs se posaient plein de questions, en voici les réponses. Pour ceux qui veulent la voir directement, elle est disponible ci-dessous, autrement, la retranscription est un peu plus bas.

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Session Questions / Réponses

Est-ce que Satisfactory sera fluide sur console ?

Connaissant la capacité des joueurs à casser le jeu, CSS a décidé de demander à plusieurs joueurs leurs sauvegardes à plusieurs étapes d’avancement dans le jeu afin de pouvoir tester la stabilité et le résultat est plutôt satisfaisant. Suivant le type de paramètre graphique que vous choisirez, le jeu pourra tourner relativement bien peu importe la taille de votre sauvegarde.

Est-ce que Satisfactory aura le tag « Enhanced » sur PS5 Pro ?

Oui, Satisfactory aura le droit à ce label, signifiant qu’il est optimisé et aura des améliorations visuelles et graphiques.

Est-ce que Satisfactory sera crossplay entre PC et consoles ?

Pour faire simple, non. Bien que vous puissiez jouer en crossplay entre Xbox et PS5, ça ne sera pas le cas pour PC. Sur PC, les joueurs sont extrêmement libres dans les possibilités de modification de paramètres. Ils peuvent augmenter les limites, éditer les cartes avec des logiciels et ajouter des mods pour permettre encore plus de possibilités. Ces libertés font partie de l’expérience de jeu sur PC et CSS a appris à faire avec.

Sur console, c’est une autre histoire, les joueurs console n’ont pas accès à toutes ces fonctionnalités et ne peuvent pousser les limites du jeu aussi facilement.

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Si un joueur PC augmente la limite d’objet pour construire une immense usine et décide d’inviter un ami sur console, celui-ci aura toutes les chances de planter.

L’argument de CSS est donc de garantir la plus grande stabilité possible pour l’ensemble des joueurs, quitte à limiter certaines fonctionnalités.

Est-ce que Satisfactory sera marqué comme « vérifié » pour la compatibilité avec Steam Deck ?

Pour le moment, Satisfactory coche 3 des 5 cases pour la complète compatibilité avec Steam Deck

Ce chiffre va bientôt passer à 4, les développeurs ont un nouveau lanceur pour le jeu qui ne nécessite que l’approbation de Valve afin d’entrer en vigueur.

Concernant la taille du texte, la solution n’est pas aussi simple et nécessite d’être étudié plus en détail pour certaines interfaces du jeu ainsi que le menu principal du jeu avec son énorme mur de texte concernant le dernier correctif.

Il est cependant important de noter que, bien que le jeu ne possède pas les 5 critères pour être entièrement approuvé, le jeu reste très jouable sur la console portable.

Peut-on jouer en écran scindé sur console ?

C’est une idée intéressante autant pour PC que pour la version console, mais pour le moment la réponse est non. Pour simplifier, le jeu est pensé pour un seul joueur. Devoir dupliquer l’écran casserait énormément de système et le jeu n’est définitivement pas optimisé pour ceci. Il faudrait aussi ré-imaginer toutes les interfaces utilisateur. Les développeurs ont décidé d’investir ce temps dans plus de fonctionnalités.

Puis-je transférer mes sauvegardes PC sur console ?

Ceci n’est pas possible a cause du système de sauvegarde trop différent sur console. La manière de sauvegarder sur PC n’est pas compatible avec la version console.

Quel sera le prix du jeu sur console ?

Le prix sera le même que celui de la version console, soit 38.99€ sur Steam (selon votre lieu de résidence).

Puis-je utiliser un clavier/souris sur console ?

Cela ne sera pas possible au moment de la sortie, ils sont néanmoins en train de travailler dessus actuellement pour une sortie prochaine. Cela ne dépend cependant pas complètement d’eux. Cela doit aussi être approuvé par Sony et Microsoft.

Les mises à jours seront disponible en même temps sur PC et consoles ?

Oui, c’est ce qui est prévu. Ils ne sont pas entièrement sûrs de comment mettre les jeux à jour sur consoles donc il pourrait y avoir de légers ratés, mais rien de méchant.

Est-ce que les limitations des consoles limiteront le contenu des futures mises à jour ?

Le développement de Satisfactory ne devrait pas subir de changement suite à la publication de la version console.

Est-ce que le développement sur console va réduire le nombre de mise à jour ?

Non, ce qui sortira sur PC sortira sur console et le rythme des sorties des mises à jour ne devrait pas changer. Seul problème, CSS risque de rouvrir la branche expérimentale de Satisfactory pour le lancement de ces prochaines mises à jour, celle-ci ne sera néanmoins pas disponible sur console.

Pensez à venir nous voir sur le serveur discord de la communauté française !

https://discord.gg/satisfactoryfr

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