Patch Notes Français Satisfactory EXPERIMENTAL – v1.2.2.0 – Build 488068

Fasstaff
Par Fasstaff

Bonjour Pionniers !

Le dernier correctif remonte un peu et nous avons fait de nombreuses corrections. Ce correctif devrait couvrir la majorité des plantages et problèmes que vous nous avez remontés, alors nous espérons que celui-ci devrait rendre cette version expérimentale beaucoup plus stable.

Si votre expérience de jeu sur cette 1.2 s’avère meilleure ou si nous avons introduit de nouveaux problèmes, n’hésitez pas à nous le faire savoir sur notre site de Q&A
https://questions.satisfactorygame.com/.

Si vous avez entendu parler de la branche expérimentale et que vous voulez vous lancer dans l’aventure, vous pouvez le faire en suivant ces quelques étapes :

AVANT TOUT, faites une copie de vos sauvegardes pour, au cas où, revenir en arrière en cas de problème.

Vous pouvez retrouver toutes vos sauvegardes et plans aux adresses suivantes :

    • %LocalAppData%\FactoryGame\Saved\SaveGames\[VOTRE ID]
    • %LocalAppData%\FactoryGame\Saved\SaveGames\blueprints

Pour accéder à la branche expérimentale avec Steam :

    • Cliquez droit sur « Satisfactory » depuis votre bibliothèque,

    • Cliquez sur « Propriétés… »,

    • Cliquez sur  « Versions et bêtas du jeu »,

    • Cliquez sur « experimentale »,

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    • Fermez ce menu et la version expérimentale devrait se télécharger.

Pour accéder à la branche expérimentale avec l’Epic Game Store :

    • Dans votre bibliothèque, cherchez « Satisfactory Experimental » et installez-le. Il s’agit d’une autre version du jeu, vous aurez donc à la télécharger individuellement.

À très bientôt tout le monde ! ❤️

CORRECTION DE PROBLEMES

    • Correction d’un plantage rare des serveurs dédiés lié aux ascenseurs à objets et aux connexions de tuyaux,

    • Correction d’un problème de distorsion du son à la connexion au serveur si la pluie est en train de tomber,

    • Correction d’un plantage lié aux clients rejoignant les parties s’approchant de la fin de jeu,

    • Correction d’un problème où les marqueurs de carte personnalisés disparaissaient dans certains cas,

    • Correction d’un problème où les marqueurs de carte personnalisés provenant d’anciennes sauvegardes étaient effacés lors du chargement dans la version 1.2,

    • Correction d’un plantage dû à des itinéraires présentant des connexions invalides lors du chargement d’une sauvegarde, à la suite d’une modification de la sauvegarde ou de plans invalides,

    • Correction d’une baisse de performances lors du traçage d’un long segment d’itinéraire,

    • Correction d’un plantage lors du chargement lié à des propriétés de sous-objets incorrectes provoquant un plantage lors du chargement de certaines sauvegardes,

    • Correction d’un problème dans la version 1.2 où les sites de crash déjà ouverts nécessitant de l’énergie réapparaissaient avec leur contenu,

    • Correction de plusieurs plantages liés aux voies ferrées qui pouvaient empêcher le chargement de certaines sauvegardes,

    • Correction de plusieurs plantages liés aux hologrammes des plans,

    • Correction de plantages lors du démontage dans certains cas de figure,

    • Correction d’un problème empêchant l’accès au matériau FICSIT dans le Customizer,

    • Correction de problèmes de courbure des hologrammes des tapis roulants,

    • Correction d’un problème avec les ascenseurs mélangeurs/séparateurs afin qu’ils se comportent comme les ascenseurs à objets,

    • Correction des ascenseurs à objets ne se faisant pas démonter lors du démontage de masse de plans,

    • Correction des ascenseurs ne s’alignant pas correctement dans certaines positions,

    • Correction d’affichages intempestifs de l’Interface Utilisateur en interagissant avec la mineuse portative sur les nappes de pétrole,

    • Correction potentielle des radiations persistantes même après avoir trié l’inventaire et évacué les ressources radioactives,

    • Correction des customisations des tapis roulants disparaissant après avoir utilisé un séparateur ou un mélangeur,

    • Correction d’un problème où, en sautant la séquence d’introduction, le joueur se voyait parfois attribuer des emplacements supplémentaires pour les mains et l’inventaire, empêchant ensuite le bon fonctionnement des recherches de la M.A.M. / des disques durs jouant sur les emplacements d’inventaire,

    • Correction d’un problème empêchant le démontage des aiguillages déjà construits,

    • Correction potentielle d’un problème où la taille des groupes d’objets atteignait parfois 100 alors qu’elle n’aurait pas dû,

    • Correction des hologrammes des ascenseurs à objets pouvant être construits en décalage,

    • Correction de problèmes d’alignement des motifs dans le Customizer sur les fondations.

SERVEURS DEDIES

    • Correction d’un plantage du serveur dédié lorsqu’un port spécifié est hors plage,

    • Correction dans l’API des serveurs lorsqu’un socket ne peut pas être alloué,

    • Correction d’un plantage sur les serveurs dédiés ne disposant pas de contrôleurs de joueurs locaux dans le sous-système Sign,

    • Correction de l’affichage de menus erronés concernant la météo dans les paramètres du serveur dédié

INTERFACE UTILISATEUR

    • Correction d’un problème où l’ouverture ou la fermeture du menu radial de la barre d’accès rapide avec une manette provoquait l’apparition et la disparition progressives de l’A.T.H.,
    • Correction d’un problème où le fait de masquer l’A.T.H. en mode Construction masquait l’ensemble de l’A.T.H. au lieu de masquer uniquement l’A.T.H. du mode Construction,
    • Correction d’un problème de navigation lors de l’utilisation du mode de saisie dynamique dans un bâtiment lors de l’utilisation de l’emplacement du coût sans avoir sélectionné de recette,
    • Correction de problèmes de perte de focus dans le menu de pause lors de l’utilisation de la saisie dynamique,
    • Correction d’un blocage de l’interface de ramassage automatique de la végétation après avoir utilisé la tronçonneuse sur un objet qui peut se ramasser
    • Correction d’un problème où la liste des tâches à faire était parfois écrasée lorsqu’elle ne contenait que des notes et aucune recette,
    • Correction du chevauchement de « Supprimer » dans l’interface de sélection des couleurs de l’ascenseur personnel
    • Correction de problèmes liés à la saisie dynamique lors de l’utilisation de Productive Packager Deluxe
    • Correction de plusieurs problèmes liés à des indications incorrectes sur les boutons lors du passage du clavier et de la souris à la manette avec la saisie dynamique activée
    • Correction d’un problème de mise à l’échelle incorrecte de la carte et des marqueurs de carte sur Steam Deck

MANETTES DE JEU

    • Correction d’un problème empêchant les commandes de la manette de fonctionner après avoir utilisé la fonction de recherche sur les répartiteurs programmables,
    • Correction d’un problème de perte de sélection après la saisie des coordonnées de la carte dans l’interface utilisateur du véhicule,
    • Correction d’un problème où la sélection restait bloquée sur la carte, quelle que soit la partie de l’interface utilisateur du véhicule utilisée,
    • Ajout d’une fonctionnalité manquante permettant de trier l’inventaire des gares ferroviaires lors de l’utilisation d’une manette.

TECH ART

    • Correction d’un problème où la météo s’accumulait et se superposait en mode multijoueur,

    • Amélioration des performances des locomotives grâce à un ajustement de leurs composants d’éclairage,

    • Correction d’un problème où la valeur de densité du brouillard en mode photo ne correspondait pas aux paramètres du jeu au démarrage, le nouveau comportement fonctionne désormais exactement comme la valeur de zoom : il s’aligne sur les paramètres du joueur au moment de l’entrée en mode photo et n’est pas « enregistré »,

    • Améliorations significatives des niveaux de détails des voies ferrées et prise en charge des finitions de peinture pour celles-ci,

    • Plusieurs optimisations pour les panneaux,

    • Correction de problèmes liés aux finitions de peinture des générateurs géothermiques,

    • Correction de problèmes d’effets de construction sur les nouveaux tuyaux.

TRADUCTIONS

    • Correction de problèmes liés à l’absence de descriptions dans la plupart des langues,
    • Correction de plusieurs cas de textes intraduisibles,
    • Importation des dernières traductions de la communauté, mise à jour des taux d’achèvement

MODDING

    • Ajout des en-têtes RainRendering aux ressources de la communauté

Pensez à venir nous voir sur le serveur discord de la communauté française !

https://discord.gg/satisfactoryfr

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