Salut les Pionniers !

 

Le contenu et l’événement des vacances de noël vous ont été présentés par le service de marketing interne de FICSIT Inc.

L’événement en jeu est disponible dans les versions Early Access et Expérimental jusqu’au 18 janvier 2022 !

Toute ressemblance avec des fêtes, célébrations, événements, traditions, historiques ou contemporains extérieurs et leurs produits, est purement fortuite.

C’est reparti pour cette période de l’année, donc FICS*MAS revient avec tout l’ancien contenu et une partie de nouveautés, qu’est-ce qu’il y a là-dedans, vous demandez-vous ? Eh bien, cela fait partie du plaisir car vous avez tout le mois de décembre pour le découvrir !, 

Et si vous ne le souhaitez pas, vous pouvez également vous désinscrire en cliquant sur Menu principal > Options > Gameplay > Désactiver les événements saisonniers.

Vous pouvez commencer avec une partie du contenu FICS*MAS en consultant le calendrier FICS*MAS dans le HUB et le M.A.M. Arbre de recherche « FICS*MAS Holiday Event ».

Une partie de ce contenu ne sera disponible qu’après certaines dates, nous vous recommandons donc fortement de ne pas sauter le pas, vous ne pourrez pas obtenir certaines de ces récompenses si vous le faites.

Cependant, si vous craignez de manquer de contenu, ne vous inquiétez pas, vous pouvez déverrouiller tout le contenu rétroactivement une fois les dates écoulées et vous pourrez continuer à le faire jusqu’au 18 janvier 2022.

On a cassé quelque chose ? Tout est beau ? Faites-nous savoir sur notre site d’assurance qualité https://questions.satisfactorygame.com/ Nous lisons vos commentaires tous les jours.

PS : l’accès anticipé et l’expérimental ont été temporairement ramenés à la parité, mais nous continuerons à publier des correctifs expérimentaux pour tester de nouvelles modifications ou fonctionnalités à l’avenir qui sont trop instables pour l’accès anticipé, donc si vous ne voulez pas vous soucier des imprévus problèmes, vous devez passer à la version Early Access (par défaut).

Joyeux FICS*MAS ! A très bientôt ️

 

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NOUVEAUTÉS

  • FICS*MAS est officiellement de retour !
    • Vérifier le calendrier FICS*MAS et l’arbre de recherche « Evénement FICS*MAS” dans la M.A.M. pour commercer.

 

RENDU GRAPHIQUE

  • Le jeu détecte maintenant les incompatibilités entre DX12 et une carte graphique Intel et paramètre le moteur de rendu en DX11 à la place, ceci afin de résoudre les problèmes de plantage au démarrage et lors des chargements dus à des incompatibilités avec DX12.

Si vous êtes sur une carte graphique Intel et n’avez aucun problèmes avec DX12, vous pouvez toujours forcer le jeu à utiliser en ajoutant les options de lancements suivantes :

    • d3d12
    • DX12

 

CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d’un problème où le démantèlement de toutes les gares répertoriées dans un planning de train faisait apparaître « Prochaine station invalide » jusqu’à ce que vous reconstruisez la configuration du train
  • Correction d’un bug où le temps de pause sur l’automatisation du véhicule n’était pas réinitialisé lorsqu’il était remplacé manuellement
  • Les véhicules automatisés resteront à quai jusqu’à ce que leur inventaire soit vide s’ils déchargent une cargaison

 

OPTIMISATIONS

  • Modifications apportées à la priorité et à la réplication pour les acteurs de la base de convoyeurs, cela devraient aider à réduire le chargement lors du spawn autour des convoyeurs

 

QUALITÉ DE VIE

  • Les émoticônes peuvent maintenant être ajoutées à la barre de raccourcis en maintenant la touche “Roue des émotes” enfoncée et en appuyant sur la touche souhaitée de la barre des raccourcis.
  • Positions déplacées de « Annuler » et « Démarrer/arrêter l’enregistrement » dans le menu d’enregistrement du véhicule pour éviter les sélections accidentelles de « Arrêter l’enregistrement
  • Suppression des “Mitaines” et des “Piles de boules de neige”
    • « Boule de neige » est maintenant considéré comme une alternative aux munitions Nobelisk : Equipez le détonateur Nobelisk et appuyez sur « G » pour changer de type de munitions

 

TRADUCTIONS

  • Mise à jour des traductions
  • Taux d’achèvement des traductions mis à jour

 

BUGS CONNUS

  • Un rappel pour les personnes qui ont eu des problèmes avec des plantages inattendus au démarrage ou un comportement étrange avec le jeu, dans ce cas, veuillez essayer de vérifier vos fichiers de jeu.

Voici un de nos anciens articles qui détaille la marche à suivre :
https://satisfactoryfr.com/comment-verifier-les-fichiers-du-jeu-satisfactory-steam-epic-games/

  • Si vous rencontrez des problèmes pour lancer le jeu ou charger une sauvegarde et que vous avez déjà vérifié vos fichiers, vous pourriez avoir une certaine incompatibilité avec DX12 comme moteur de rendu par défaut, vous pouvez essayer les options de lancement suivantes pour essayer de forcer DX11, DX12 ou Vulkan à s’exécuter respectivement : 
    • d3d11
    • DX11
    • d3d12
    • DX12
    • vulkan
  • Rapports de plantage des serveurs dédiés
    Actuellement les plantages qui se produisent sur un serveur dédié nous sont automatiquement envoyés, ceci est activé par défaut, nous prévoyons d’inclure une bascule pour cela dans l’interface graphique mais pour le moment, si vous souhaitez désactiver l’envoi automatique des journaux de plantage, vous pouvez le faire comme suit :

    • Ouvrer « Engine.ini » dans le répertoire du serveur
    • Ajouter les éléments suivants :

[CrashReportClient]

bImplicitEnvoi=False

    • Sauvegarder les changements et redémarrer le serveur.
  • Pour désactiver les événements saisonniers sur le serveur dédié, vous devez entrer cette commande depuis la console du serveur, puis recharger le jeu ou redémarrer le serveur. (Enregistrer et charger à partir du gestionnaire de sauvegarde fonctionne également)

FG.DisableSeasonalEvents 1