Bonjour pionnier !
Voici un nouveau correctif pour la branche expérimentale de Satisfactory, nous avons aujourd’hui de nouveaux changements améliorant grandement les systèmes de feuillage, d’objets poids-plume, des recettes et les plans afin de régler plusieurs problèmes de réseau que nous avions.
En jouant en multijoueur ou sur des serveurs dédiés, vous pouviez vous retrouver dans des situations où, après avoir enlevé une grande quantité de feuillage, ces derniers ne se dupliquaient plus, nous empêchant d’interagir avec les feuillages et les empêchant de disparaitre correctement, la même chose pouvait se produire pour les constructions comme les fondations ou les murs, entre autres, après en avoir construit beaucoup.
Nous avons fait des améliorations qui devrait améliorer votre expérience en multijoueur, ceci devrait aussi corriger le problème de « Reliable Buffer Overflow » au moment de rejoindre une nouvelle session. Cela devrait aussi aider à corriger des problèmes comme le fait de se faire éjecter de la partie si vous interagissez avec les paramètres de jeu avancés.
Avec tout ceci, il devrait y avoir une nette amélioration de la vitesse de chargement des feuillages et des constructions comparé au chargement de sauvegarde où les feuillages et les constructions apparaissaient/disparaissaient ou que vous ne pouviez plus interagir avec.
Comme les modifications sur la branche expérimentale peuvent avoir des effets inattendus, merci de faire une sauvegarde de vos mondes avant de l’essayer.
Vous pouvez trouver l’emplacement de vos mondes ici :C:\Users\[VOTRE NOM]\AppData\Local\FactoryGame\Saved\SaveGames
Il devrait y avoir des dossiers avec beaucoup de chiffres, ceci est votre ID Steam ou EPIC et ce dossier contiendra vos sauvegardes, vous pouvez copier ce dossier ailleurs.
Nous sommes très intéressés par votre expérience de jeu alors n’hésitez pas à nous en faire part sur notre site de Q&A : https://questions.satisfactorygame.com/, nous apprécions tous vos retours.
Et souvenez-vous, si la branche expérimentale se trouve être trop instable pour vous, vous pouvez toujours retourner sur la version par défaut du jeu et restaurer vos sauvegardes et continuez de profiter de Satisfactory comme avant.
À très bientôt tout le monde !
OPTIMISATION
- Réplication de données en masse,
- Amélioration des systèmes de feuillages, d’objets poids-plume, des recettes et des plans en multijoueur et sur serveurs dédiés.
SERVEURS DEDIES
- Réplication de données en masse,
- Ceci nécessitera que vous ouvriez vos ports TCP (7777 par défaut) en plus des ports UDP, les deux étant désormais utilisés en réseau.
Pensez à venir nous voir sur le serveur discord de la communauté française !
https://discord.gg/satisfactoryfr
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