Bonjour Pionniers,
Nous voulions corriger quelques-uns des problèmes les plus importants que vous nous avez remonté avant de partir en long week-end, alors voici un petit, mais nous l’espérons, efficace correctif.
Si vous vous apprêtez à tester pour la première fois la 1.1 en expérimental, rappelez-vous de sauvegarder vos mondes avant de l’essayer pour ne pas avoir de mauvaises surprises.
Si nous avons introduit de nouveaux problèmes ou s’il y a quelque chose que vous souhaiteriez vraiment que nous corrigions, faites le nous savoir sur notre site de Q&A :
https://questions.satisfactorygame.com/,
nous lirons tous vos messages dès que nous reviendrons !
Et souvenez-vous, si la branche expérimentale est trop instable pour vous, vous pouvez toujours vous rediriger vers la version par défaut du jeu, restaurer vos sauvegardes et continuer de jouer comme si de rien n’était.
A très bientôt tout le monde ! ❤️
CORRECTION DE PROBLEMES
- Correction d’une fuite de mémoire menant à un plantage lié à la limite d’objet lors de longues sessions de jeu,
- Correction de l’interface utilisateur des Tours Radar ne s’affichant pas lors d’une interaction avec elles,
- Correction de l’alignement de l’auto-connexion afin qu’elle prenne aussi en compte la différence de hauteur entre les connexions.
MODES
- Suppression de l’importation / exportation de FACTORYGAME_API depuis FGBlueprintOpenConnectionManager
TRADUCTIONS
- Mise à jour les langues traduites par la communauté avec les dernières traductions,
- Mise à jour des taux de complétions des traductions.
Pensez à venir nous voir sur le serveur discord de la communauté française !
Fasstaff