Salut les pionniers !

Bonjour à tous, un autre jour, un autre patch, avec un nouvel affichage visuel pour les signaux de bloc et de chemin, des passages au sol pour hypertubes, des serveurs dédiés permettant d’utiliser plus de cœurs, quelques corrections de crash et un tas de polish !

Avons-nous oublié des problèmes importants ? Faites-nous en part sur notre site de QA : https://questions.satisfactorygame.com/.
Nous lisons vos messages tous les jours.

Merci pour tout votre soutien, à bientôt ❤️

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NOUVEAUTÉS

  • Ajout d’un retour visuel du signal de bloc et du signal de chemin lors de la pose
  • Les passage au sol pour hypertube sont maintenant disponibles dans la boutique AWESOME

CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction de l’application erronée de certains paterne de couleur FICSIT à certains types de fondations après la dernière mise à jour.
  • Correction d’un crash lié à l’automatisation des véhicules
  • Correction d’un crash lors de la suppression des nœuds de trajet de véhicule et en essayant de charger ce trajet.
  • Correction de quelques problèmes restant sur les fondations.
  • Améliorations diverses pour les nouvelles fondations
  • Les fondations ne peuvent désormais effectuer qu’une rotation de 90º lorsqu’elles sont alignées sur la grille mondiale.

INTERFACE UTILISATEUR

  • L’arrière-plan du fil d’actualité du menu principal est désormais plus sombre et semi-transparent pour une meilleure lisibilité.
  • Mise à jour d’un certain nombre d’icônes
  • Suppression de l’option « Supprimer le trajet » de la roue radiale des véhicules, vous pouvez maintenant utiliser « Annuler l’enregistrement » pour faire la même chose.

TRADUCTION

  • Correction d’un certain nombre de fautes de frappe, d’espaces et d’un certain nombre d’incohérences.
  • Masquage de certaines phrases techniques à la traduction
  • Restructuration des modèles de formatage pour éviter une optimisation excessive du texte, et utilisation de phrases plus complètes pour faciliter la traduction.

SERVEURS DÉDIÉS

  • Les serveurs devraient désormais utiliser tous les cœurs disponibles (jusqu’à 26 threads) sous Windows et Linux.