Patch Notes Français Satisfactory EXPERIMENTALE – v0.6.0.14 – Build 200356

Dge
Par Dge

Salut les pionniers !

Voici un petit patch nous rapprochant de la sortie de l’Early Access, beaucoup de correctifs pour plein de choses.

Si nous introduisons de nouveaux problèmes ou si nous oublions quelque chose d’important, veuillez nous en informer sur notre site QA : https://questions.satisfactorygame.com/
Nous examinerons vos retours dès que possible

A bientôt 😍

🎤 Pensez à venir nous voir sur le serveur discord de la communauté française ! 🎤

https://discord.gg/satisfactoryfr

NOUVEAUTÉS

  • Nouveaux sons pour les porcs-aliens alpha et les cracheurs
  • Améliorations des porcs alpha et des cracheurs alpha
  • Améliorations des créatures en général
  • Amélioration de la lumière dans les plaines herbeuses pendant la nuit
  • Augmentation de la « blend distance » pour renforcer le rendu du brouillard

CORRECTION DE BUGS

  • Correction des pings invisibles pour les autres joueurs
  • Correction du texte « Appuyer sur une touche pour réapparaître » qui apparaît toujours après que le joueur soit revenu à la vie
  • Correction potentielle du Pressuriseur et des extracteurs qui ne fonctionnent pas correctement au démarrage de la partie (ils fonctionnent de nouveau correctement si vous les reconstruisez, mais maintenant vous ne devriez plus avoir à le faire)
  • Correction potentielle d’une erreur sans pile d’appel (pas de traces) en relation avec l’interface de navigation

INTERFACE UTILISATEUR

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  • Correction d’une anomalie où le texte des filtres de carte restait affiché en fermant et ouvrant la carte
  • Correction des icônes de rampes inversées en acier 2m et 1m qui étaient à l’envers
  • Les éléments pertinents (j’aime pas) montrent maintenant le type de carburant
  • Correction potentielle d’un léger blocage lorsque le joueur réapparaît avec le menu ouvert
  • Correction d’une anomalie où les curseurs d’option ne changeaient pas de valeur si le focus sur leurs libellés étaient perdus
  • Le bouton d’enregistrement du parcours du véhicule se met à jour correctement maintenant
  • Mettre à jour un point de passage sur les véhicules en automatique et paramétrer le temps d’attente à 0 déclenche un avertissement que le temps doit être supérieur à 0 secondes
  • Ajout d’une notification pour indiquer que le parcours ne peut pas être chargé parce qu’il n’y a pas de parcours
  • Correction d’une anomalie où la carte ne pouvait être fermée avec M ou ECHAP si des coordonnées étaient saisies
  • Correction du message de suppression du parcours du véhicule dans le menu de chargement du parcours du véhicule qui ne disparait pas tant que le menu n’est pas fermé
  • Correction des infos bulles qui changeaient de taille si le curseur passait sur d’autres options
  • Ajout d’un message d’avertissement lorsque le joueur essaye d’enregistrer un parcours pour un véhicule qui n’a pas de carburant
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