Patch Notes Français Satisfactory – v1.2.2.2 – Build 491125

Fasstaff
Par Fasstaff

Bonjour Pionniers !

La 1.2 est désormais disponible au téléchargement pour tout le monde et sur toutes les plateformes !

Cette mise à jour marque un avancement important pour nous car il s’agit de la première fois que nous lançons officiellement une mise à jour simultanément sur PC, PS5 et Xbox S/X, de cette façon, tout le monde peut profiter de la mise à jour sur sa plateforme préférée !

Si vous avez manqué tout ce que cette mise à jour apporte, n’hésitez pas à regarder la bande-annonce ci-dessous :

Si vous rencontrez des problèmes avec cette mise à jour, faites-le nous savoir sur notre site de Q&A : https://questions.satisfactorygame.com/, nous lisons tous vos messages.

Le temps que la mise à jour se télécharge, voici le descriptif de ce qu’elle regroupe !

Météo

La pluie est de retour ! Et mieux que jamais, depuis sa dernière apparition lors de l’Update 6, nous avons fait énormément d’améliorations, avec de nouveaux effets visuels comme l’humidité sur les constructions et les combinaisons des pionniers, un vent amélioré, du brouillard, différentes densités de pluie, le tonnerre et beaucoup d’autres !

De plus, avec un tout nouveau système pour le supporter, la pluie sera bloquée par la plupart des constructions, fondations et murs et les effets visuels ainsi que l’audio seront impactés par ceci, créant une ambiance beaucoup plus atmosphérique.

Vous pourrez aussi modifier la fréquence et l’intensité de la pluie dans le nouveau menu Monde du menu des options.

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Ce menu Monde comprend :

Paramètres météo

    • Par défaut,
    • Sec,
    • La grande MASSAGE-2 (AB)b,
    • Dégagé,
    • « Il pleut comme vache qui pisse »,
    • Extrême.

Paramètres du monde

    • Effets sur la visière – Gouttes d’eau ON/OFF,
    • Tonnerre – ON/OFF.

Curseur de densité du brouillard

    • Ajout d’un curseur pour la densité du brouillard,
      • peut être trouvé dans le menu Options > Vidéo > Avancés,
      • contrôle la densité de l’effet cosmétique du brouillard liée au nouveaux paramètres de la météo, il n’est pas lié au brouillard de la carte du monde.

Unreal Engine 5.6.1

  • Si vous l’avez manqué depuis la dernière version Expérimentale le mois dernier, nous avons aussi mis à jour notre version d’Unreal Engine vers la 5.6.1, apportant des améliorations de tous les côtés.

Manettes de jeu

  • Depuis le lancement du support des manettes de jeu sur PC pour la 1.0 et ensuite  les améliorations pour la sortie sur console, nous avons reçu de multiple retours à propos de fonctionnalités que vous voudriez avoir, alors, une fois de plus, nous avons collaboré de très près avec les gens géniaux de chez Fishlabs ( https://fishlabs.de/ ) et quelques unes de vos demandes font désormais parti de la 1.2, comme :

Changement dynamique des contrôleurs de jeu

Vous pouvez désormais passer sans transition de votre combo clavier/souris à votre manette de jeu sans avoir à changer quoi que ce soit dans le menu des paramètres avec la nouvelle option « Changement dynamique du contrôleur de jeu » dans l’onglet « Contrôles » du menu des options.

Quand vous appuyez sur un bouton ou une touche de la manette ou du clavier, le jeu interchangera la configurations des touches.

Vous pouvez bien évidement désactiver cette option et sélectionner clavier/souris ou manette en tant que contrôleur exclusif.

Changement de l'attribution des touches de la manette

Nous avons remarqué que pour des préférences personnelles ou pour des questions d’accessibilité, cela pourrait aider beaucoup de personnes de pouvoir bidouiller la configuration par défaut des manettes de jeu.

Avec cette mise à jour, la plupart des boutons de votre manette peuvent être modifiés dans le menu des options dans la page attribution des touches, si vous ne trouvez pas cette option, rappelez vous qu’elle ne peut être accessible que durant l’utilisation d’une manette.

Trajectoires des véhicules retravaillées

L’automatisation des itinéraires des véhicules a été entièrement refaite avec un tout nouveau système, les anciens trajets devraient toujours fonctionner correctement, mais vous pourrez désormais tracer les itinéraires des véhicules depuis l’onglet Transport du menu de construction avec l’outil de construction puis placer le véhicule directement sur son itinéraire à l’instar des trains sur leur rail.

Le mode de construction en ligne droite pour les itinéraires des véhicules est aussi disponible ainsi que des trajets pour chaque type de véhicule pour rendre la personnalisation la plus complète possible.

L’interface utilisateur a aussi été modifiée pour s’adapter aux changements du nouveau système, montrant les stations de chargement/déchargement et les routes disponibles en entrant dans un véhicule et en ouvrant son menu.

La couleur des trajectoires peut être personnalisée depuis le menu des options, dans l’onglet Interface utilisateur, pour appliquer vos préférences ou en cas de problèmes liés à l’accessibilité.

Améliorations des suspensions des véhicules

La conduite manuelle a aussi été améliorée, donc non seulement l’automatisation sera meilleure, mais la conduite et l’exploration libre du monde seront encore plus appréciables.

Camions citernes et stations de distribution de liquide

Les stations de distribution de liquide et les camions-citernes sont maintenant en jeu ! Cela permet aussi une alternative au transport et au stockage de liquide sur de longues distances. Tous les nouveaux changements sur les véhicules cités précédemment s’appliquent aussi à eux.

Les stations et les camions auront une capacité de 3200 m³.

Ils seront débloqués au Tier 5 dans le jalon de Logistique Mk. 4.

Mode créatif

Avec la 1.2, nous avons renommé le vieux menu de paramètres de jeu avancés et Mode Créatif, les fonctionnalités restent les mêmes, désactivant les succès et permettant l’activation de beaucoup de paramètres vous permettant de construire librement.

Modes de jeu

Multiplicateurs de coût

Nous vous présentons aussi un tout nouveau menu pour les modes de jeu, disponible seulement en créant une nouvelle sauvegarde. Ils ne désactivent pas les succès et vous offriront une nouvelle façon d’apprécier Satisfactory avec l’ajout de multiplicateurs de coût et les ressources aléatoires du monde.

    • 0.25,
    • 0.50,
    • 0.75,
    • 1 (valeur par défaut),
    • 2,
    • 5,
    • 10,
    • 25,
    • 50,
    • 100.

Multiplicateurs de coût des recettes

    • 0.25,
    • 0.50,
    • 0.75,
    • 1 (valeur par défaut),
    • 1.25,
    • 1.50,
    • 1.75,
    • 2.

Multiplicateurs de coût d'énergie

    • 0.25,
    • 0.50,
    • 1 (valeur par défaut),
    • 1.75,
    • 2,
    • 5.

Aléatoirité du monde

    • Aléatoirité des nœuds de ressource :
      • Valeur par défaut,
      • Aléatoire,
      • Ressources de base abondantes,
      • Ressources avancées abondantes,
      • Ressources fossiles abondantes.
    • Aléatoirité de la pureté des nœuds de ressource :
      • Valeur par défaut,
      • Toutes pures,
      • Pures pour la plupart,
      • Moyennes,
      • Impures pour la plupart,
      • Toutes impures,
      • Aléatoire.
    • Graine du monde :
      • Montre la graine du monde afin de pouvoir la partager avec vos amis. Actuellement, les autres paramètres doivent être activés à la main afin de correspondre en tout point,
      • La graine d’un monde par défaut est 0.

Mode photo

Le mode photo a reçu quelques améliorations :

    • Un nouveau filtre de couleur :
      • « Je sais ce que vous êtes. »
    • Un nouvel effet :
      • « Blueprint ».
    • Toutes les poses du mode photo ont désormais une variante pour quand le pionnier utilise un jetpack.

Mode selfie

Nous avons aussi ajouté un tout nouveau mode de prise de vue en plus de la première personne et du mode découplé.

Vous aurez désormais accès au mode selfie avec son propre choix de poses, rotations du bras et de la tête. Un nouveau paramètre de rognage des photos vous permettra d’imiter une photo prise avec un téléphone portable et est disponible à côté de tous les autres paramètres existants pour les autres modes de prise de vue.

SPWN

Encore une nouvelle construction, signature de tout site de chantier qui se respecte, permettant un maximum d’efficacité. Elle permet de changer votre lieu de réapparition uniquement après vous avoir lavé les mains à l’intérieur.

Déblocable dans l’arbre de recherche des technologies aliens de la M.A.M.

Technologies aliens

    • SPWN
      • 1 Sphère de Mercer,
      • 11 Fluctuateur SAM,
      • 20 Tubes d’acier.

Liaisons à la chaine

Cette amélioration déblocable dans la M.A.M. permet 2 connexions par machine et vous permet de lier constructions entre elles au lieu de devoir passer par des poteaux électriques.

Déblocable dans l’arbre de recherche des technologies aliens de la M.A.M.

Technologies aliens

    • Connecteurs électriques améliorés
      • 15 ordinateurs,
      • 50 connecteurs haute vitesse,
      • 500 quickwire.

Nouvelles constructions

Nous avons aussi deux nouvelles constructions qui permettent de meilleures personnalisations de vos usines.

    • Connexion en T pour tuyau
      • Débloqué dans le Tier 3 – Jalon Puissance du charbon
    • Poutre en croix
      • Débloqué dans le pack d’extension des poutres dans le magasin A.W.E.S.O.M.E.

Véritable menu PAUSE

Il y a une nouvelle option, activée par défaut, où appuyer sur la touche ECHAP pour faire apparaitre votre menu mettra le jeu en pause. Vous n’aurez plus à vous soucier de vous faire attaquer par une créature hostile.

    • Seulement disponible en jeu solo, elle sera désactivée dans les sessions multijoueur.

Qualité de Vie

Comme toujours avec chaque mise à jour, nous avons tout un tas de mises à jour de type QdV.

    • Mise à niveau avec les consoles :
      • Tous les changements qui ont été apportés sur console, incluant les corrections de problèmes, sont désormais aussi présents pour la version PC.
    • Menu Options :
      • Audit de tous les paramètres et lissage de toutes les terminologies.
    • Mode de rotation des hologrammes :
      • Située dans les Options > Contrôles, avec cette option, vous pouvez changer la rotation par défaut de l’hologramme, vous pouvez choisir entre :
        • Statique
          • Apparition face au joueur,
          • Toujours face au joueur.
      • Ainsi que contrôler la rotation relative au joueur, à choisir entre :
        • Rotation relative au joueur
          • Parallèle,
          • Perpendiculaire.
    • Signal de train gaucher :
      • Échantillonner un signal gaucher donnera désormais un autre signal gaucher à la place du signal droitier par défaut.
    • Mise à jour de la Manta
      • La Manta volante a reçu une refonte visuelle.
    • Panneaux
      • Après plusieurs années à vous voir utiliser les panneaux comme des lumières et à en construire des quantités pharaoniques, vous pourrez désormais les Zoop,
      • Aussi, les panneaux zoopés au sol auront un poteau accroché à eux.
    • Enregistrement du mode d’ancrage
        • Activer ou désactiver l’enregistrement du mode d’ancrage.

Pensez à venir nous voir sur le serveur discord de la communauté française !

https://discord.gg/satisfactoryfr

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