Patch Notes Français Satisfactory – v1.2.3.1 – Build 495413

Fasstaff
Par Fasstaff

Bonjour pionniers,

Aujourd’hui, nous vous proposons toute une série de corrections concernant certains problèmes qui restaient à régler dans l’Update 1.2.

Comme d’habitude, si vous remarquez de nouveaux problèmes ou si vous pensez que nous avons oublié quelque chose, n’hésitez pas à nous en faire part sur notre site de Q&A : https://questions.satisfactorygame.com/.

Nous souhaitions préparer au moins un dernier correctif avant que la plupart des membres de l’équipe ne partent en vacances. Nous espérons donc que cela rendra l’expérience de chacun avec Satisfactory encore plus agréable.

A très bientôt tout le monde !❤️

NOUVEAUTE

    • Mise à jour vers FSR 4 pour les GPU pris en charge

CORRECTION DE PROBLEMES

    • Correction du positionnement de la caméra découplée qui ne se réinitialisait pas après avoir quitté le mode Photo,
    • Correction d’un problème où l’inventaire d’un conteneur de stockage changeait constamment l’endroit où se trouve le focus lors de son ouverture et de sa fermeture,
    • Correction potentielle des plantages sur console liés à la suspension et à la reprise des sessions de jeu,
    • Correction du focus initial de l’interface utilisateur sur les wagons transportant des fluides,
    • Correction du menu de construction qui ne rouvrait pas l’onglet du Customiseur après avoir utilisé le Customiseur 
    • Corrections potentielles de deux des plantages les plus fréquents sur consoles,
    • Correction de la perte d’entrée après interaction avec les portails,
    • Correction de la perte d’entrée après ouverture de l’interface utilisateur d’une locomotive et fermeture de celle-ci en cliquant sur le X,
    • Correction des problèmes avec les cellules de singularité disparaissant lorsqu’elles étaient placées à l’intérieur des portails et lors de leur réouverture, ainsi que leurs icônes qui se chevauchaient,
    • Correction des recettes dans l’établi de fabrication qui n’étaient pas mises à jour lors de l’utilisation du paramètre “Afficher uniquement ce qui est fabricable”.

OPTIMISATION

    • Mise à jour des paramètres de biais de LOD des textures

STEAM DECK

    • Le Steam Deck utilise désormais correctement l’option « Entrée dynamique » comme paramètre d’entrée par défaut,
      • Cela permet enfin d’utiliser le comportement du gyroscope comme « Gyroscope vers souris » tout en gardant la fonctionnalité de la manette 🙂.
    • Toutes les fenêtres contextuelles du Gestionnaire de serveur devraient désormais correctement utiliser Carré/X pour confirmer afin d’éviter les soft locks lors de l’utilisation exclusive d’une manette,
    • Correction des paramètres en ligne n’ayant pas un texte de la bonne taille.

Pensez à venir nous voir sur le serveur discord de la communauté française !

https://discord.gg/satisfactoryfr

Fasstaff

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