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Blueprints – Ils ne s’enregistrent pas

Lorsque vous créez un Blueprint, celui-ci est alors physiquement stocké en 2 fichiers sur votre disque dur à l’adresse par défaut suivante :

%LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\SaveGames\blueprints

Sauf que parfois, il n’en n’est rien ! Le jeu a beau vous dire que le blueprint est correctement sauvegardé, lorsque vous le chargez pour l’importer : nada.
Et en vous rendant dans le dossier sus-cité, on s’aperçoit que les 2 fichiers nécessaires à la constitution d’un BP sont manquants…

Solution

Pour y remédier, la solution la plus simple à l’heure actuelle consiste à réenregistré votre partie (sauvegarde) avec un nouveau nom et avec un autre nom de session.
C’est assez simple et rapide.

  1. Pour commencer, il faudra activer la « console » qui par défaut sur les claviers AZERTY n’est pas accessible.
  2. Lancer votre sauvegarde corrompue.
  3. Ouvrez la console.
    1. Ensuite, on va saisir la commande SaveWithNewSessionName qui est suivi par 2 blocs de texte.
    2. Le premier bloc constitue le nom de votre « nouvelle » partie (sans caractère spéciaux).
    3. Le second bloc constitue le nom de la nouvelle session (sans caractères spéciaux).
    4. La commande ressemble alors à : SaveWithNewSessionName Ma_nouvelle_sauvegarde Ma_nouvelle_session
      • Si vous souhaitez ajouter des espaces dans les nom, il faudra encadrer le nom par des guillemets. PAS D’AUTRES CARACTÈRES SPECIAUX.
  4. Une fois validé avec la touche ENTREE, votre session/partie est instantanément renommée et opérationnelle !