Bonjour pionniers !

Salut à tous. Le patch d’aujourd’hui a quelques nouveautés et plusieurs corrections : nouveaux types de fondations, nouveaux interrupteurs pour les trains et hologrammes pour remettre le train sur la voie lorsqu’une collision survient. 

Nous sommes toujours concentrés sur la stabilité, donc si vous constatez quelque chose, n’hésitez pas à le remonter sur notre site de QA : https://questions.satisfactorygame.com/ 

Passez un bon week-end !

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NOUVEAUTÉS

  • Le matériau “Asphalte” pour le customiseur est désormais disponible dans le magasin A.W.E.S.O.M.E.
  • Nouveaux designs pour les aiguillages des trains.
  • Des hologrammes seront maintenant visible au dessus des rails pour permettre remettre les trains sur les rails plus facilement quand il y a un déraillement et que les wagons sont au moins à 50m des rails.

CORRECTION DE BUG

  • Correction d’un problème bloquant les véhicules aux quais de chargement en cas de problème de carburant.
  • Correction d’un crash touchant les lentilles de couleurs, les joueurs ayant été affectés devront peut être appliquer les paramètres par défaut pour que cela revienne à la normale.
  • Ajout des données de secours afin que les sauvegardes affectées par les groupes de lentilles de couleurs vides puissent remettre leurs lentilles de couleurs à la normale.
  • Correction d’un problème touchant le mode de construction diagonale ne fonctionnant pas sur les poutres.
  • Correction d’un problème causant aux extracteurs à eau de ne pas se caler correctement sur les lignes directrices.
  • Correction de soucis avec les couleurs sur les pipelines.
  • Correction du bouton “DÉMARRER LE JEU” qui est hors écran dans le menu de lancement d’une nouvelle partie.
  • Meilleure détection des chutes des véhicules.
  • Correction d’un problème lié aux véhicules se téléportant vers le haut lorsque la partie se charge.
  • Correction de l’icône buggée pour le “Trou d’Hypertube” dans le magasin AWESOME.

SERVEURS DÉDIÉS

  • Ajout de tâches de haute priorités en arrière-plan pour les serveurs. Cela devrait surtout améliorer les usages CPU multi-coeurs.