Salut les pionniers,
Cela fait un moment, mais nous sommes de retour avec une mise à jour pleine de corrections de bugs et autres réjouissances. Les créatures ont reçu un certain nombre de révisions pour corriger d’anciens bugs. N’hésitez pas à tester et dites nous ce que vous en pensez !
Cette mise à jour contient surement d’autres corrections qui ne sont pas mentionnées ici.
Comme d’habitude, s’il y a de nouveaux problèmes ou si quelque chose que nous prétendons avoir résolu se produit toujours, faites le nous savoir sur notre site QA : https://questions.satisfactorygame.com/
A bientôt, nous espérons que vous apprécierez cette mise à jour ❤️
Pensez à venir nous voir sur le serveur discord de la communauté française !
https://discord.gg/satisfactoryfr
NOUVEAUTÉS
- Ajout d’un tuyau « sans indicateur » dans le magasin AWESOME.
- Ajout de lumières à la locomotive électrique.
- Les bâtiments ne pouvant pas être peints devraient maintenant pouvoir l’être.
- Les autres joueurs devraient maintenant apparaitre sous leur dernier pseudonyme au moment de leur déconnexion (non rétroactif).
- Les fondations « Quarter Pipe » disposent maintenant des mêmes matériaux que tous les autres types de fondations. Comme avec les autres types de fondations, ces matériaux sont utilisables lorsque les fondations « Quarter Pipe » et le matériau concerné sont débloqués dans le magasin AWESOME.
CRÉATURES
- Le comportement des porcs aliens a été mise à jour.
- Les créatures passivent ont été mises à jour également (Girafe de l’espace, Lizard Doggo, et l’oiseau qui ne vole pas).
- Le comportement des crabes volants a aussi été mis à jour. Ils devraient être un peu plus animés maintenant.
- Il y a toujours du travail en cours autour des cracheurs, donc leur comportement peut toujours être un peu bancal.
CORRECTION DE BUGS
- Potentielle correction de la non interaction avec la végétation qui arrive parfois sur les serveurs dédiés.
- Correction du champignon (Agaric Lindon) qui ne s’affiche pas correctement sur les convoyeurs.
- Les noms des stations de camion sont maintenant sauvegardés.
- Correction du bug où les Lizard Doggo apprivoisés ne donnent parfois rien.
- Correction du bug où « Ouvrir inventaire » apparaissait lorsqu’un Lizard Doggo est mort.
- Potentielle correction du bug où les Lizard Doggo s’échappaient des enclos.
- Correction du bug où les mineurs n’affichent pas « Hors tension » lorsqu’ils ne sont pas connectés au réseau électrique.
- Correction du bug des règles des séparateurs programmables qui ne sont pas sauvegardés lorsqu’elles sont définies par les clients.
ÉQUILIBRAGE
- Ajout des pièces manquantes dans le magasin AWESOME et correction de quelques coûts d’achats.
- Suppression de la biomasse des prérequis de la recherche de propriétés organiques. La recherche des organismes extraterrestres affichent maintenant toutes les options après la première recherche.
- La girafe de l’espace ne lâche plus rien à sa mort, uniquement de la culpabilité ;).
INTERFACE UTILISATEUR
- Correction des raccourcis claviers affichant les mauvaises touches dans certains menus.
- Correction du bug du pilier lumineux des tampons surlignés qui apparait maintenant bien plus grand, facilitant la vue à longue distance.
- Correction de la mauvaise catégorie du système de refroidissement dans le magasin AWESOME.
- Correction de l’icône des circuits imprimés dans le magasin AWESOME qui n’était pas la bonne.
- Correction de certains soucis d’organisation dans le magasin AWESOME.
- Mise à jour de l’icone d’amélioration de l’emplacement d’inventaire des mains dans le MAM.
- Réorganisation de l’interface utilisateur dans les menus des options.
- Déplacement du menu d’attribution des touches dans un sous menu dédié.
- Petit coup de polish sur le bouton de sélection du point de départ du jeu.
- Lorsqu’on passe la souris sur une option du menu « Options », le texte explicatif de l’option s’affiche en bas au lieu de l’infobulle.
- Mise à jour des noms des joueurs en multijoueur.
- Les pings et graphiques sont maintenant modifié par la mise à l’échelle de l’interface graphique.
- Correction de l’affichage « N/A » de l’interface du customiseur pour les customisations des matériaux actifs.
MONDE
- Correction des 2 trous dans la map au niveau du marais et de la foret nordique.
- Correction du nœud de charbon manquant dans la jungle rouge.
- Mise a jour du niveau de détails sur le paysage.
- Mise à jour du niveau de détails sur le désert de dunes et le marais.
SON
- Mise à jour du son ambiant dans Spire Coast.
- Nouveaux sons lorsqu’on s’équipe d’un Nobelisk à gaz ou à pulsation.
- Mise à jour des effets spéciaux de la pluie, et ajout de nouveaux sons pour le tonnerre au loin.
EFFETS SPÉCIAUX
- Ajout d’effets sur la prise en main des Nobelisk à gaz ou à pulsation
- Correction d’un bug où tous les matériaux des fondations ne sont pas affectés par la pluie.
TRADUCTIONS
- Mise à jour de toutes les langues avec les dernières traductions.
- Mise à jour de tous les taux de complétions.
- Mise à jour des traducteurs communautaires dans les crédits.
- Mise à jour de tous les crédits (avec les QA externes maintenant).