Patch Notes français Satisfactory : v1.0.1.1 – Build 383233 – Joyeux FICS*MAS 🎅

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Par amorcage

Salut les pionniers !

C’est à nouveau la période de Noël, et après avoir constaté la réaction extrêmement positive de chacun d’entre vous à la sortie de notre version 1.0, nous voulions vous offrir quelque chose de spécial avant de partir en vacances pour les fêtes.

r/SatisfactoryGame - FICS*MAS Available now! - Patch Notes: v1.0.1.1 - Build 383233

Ainsi, dans l’esprit des fêtes, nous avons décidé de donner à FICS*MAS un peu du traitement 1.0, ce qui signifie que tout le contenu FICS*MAS précédemment publié devrait maintenant être plus beau et plus jouable que jamais ! En résumé, il y a de nouvelles surprises à débloquer, à explorer et à apprécier pour vous tous !

L’événement FICS*MAS sera disponible dans les versions 1.0 du 1er décembre 2024 au 18 janvier 2025 ! Comme toujours, nous voulons nous assurer que personne ne se sente obligé de précipiter ses projets FICS*MAS tout en gérant le travail ou les vacances IRL. En laissant l’événement se dérouler jusqu’à la mi-janvier, vous devriez avoir suffisamment de temps pour profiter de tout FICS*MAS même si vous le récupérez pour la première fois avant la fin décembre, car tout ce qui figure dans le calendrier peut être débloqué rétroactivement jusqu’au dernier jour de FICS*MAS.

Pour cette année, nous avons également apporté des mises à jour de gameplay au calendrier et à l’arbre de recherche MAM FICS*MAS pour faciliter la progression et éviter le blocage logiciel dû à la perte d’objets, ainsi qu’un rééquilibrage des coûts de construction et des piles d’objets liés à FICS*MAS pour rendre la mise en place des productions plus amusante.

Quant au calendrier, comme toujours, vous pourrez débloquer quotidiennement de nouveaux éléments essentiels à vos besoins au fur et à mesure de votre progression. Les mises à jour que nous y avons apportées seront révélées au moment opportun. Que serait décembre sans un peu d’attente ?

Nous pourrions parler plus en détail des nouveautés incluses dans le FICS*MAS de cette année, mais compte tenu de la nature de l’événement, nous pensons que cela gâcherait une grande partie du plaisir. Alors si vous voulez en savoir plus, téléchargez la dernière mise à jour et consultez le calendrier dans le HUB pour commencer !

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Au cas où vous auriez manqué notre article précédent, avec la mise à jour de FICS*MAS, nous publions également de nombreux correctifs et optimisations, ainsi que des réponses à certaines demandes comme la possibilité de copier-coller les paramètres des générateurs et des extracteurs. Ces changements sont plus généraux et sont là pour rester, sans rapport avec FICS*MAS, donc si vous êtes curieux à leur sujet, vous pouvez en savoir plus sur les changements ici

Mais ce n’est pas tout ! Aujourd’hui, nous avons également quelques correctifs très demandés :

GAMEPLAY

  • Les modifications d’accrochage lors de la construction sur les cĂ´tĂ©s des piliers ont Ă©tĂ© annulĂ©es pour permettre Ă  nouveau le placement libre

CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction potentielle d’un crash lors du remplacement d’hologrammes par un autre (par exemple, remplacement d’un hologramme de tuyau par un hypertube)
  • Correction d’un crash lors de la mise Ă  niveau des poteaux Ă©lectriques ou de la sĂ©paration d’un fil d’un poteau Ă©lectrique ou de prises murales

UI

  • Correction d’un titre incorrect dans les erreurs rĂ©seau

TRADUCTIONS

  • Mise Ă  jour des langues traduites par la communautĂ© avec les dernières traductions
  • Mise Ă  jour des crĂ©dits

Joyeux FICS*MAS à tous, à bientôt 🎅🎅🎅

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